<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till B&#246;r staten subventionera video- och spelv&#229;ld?</title>
	<atom:link href="http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/</link>
	<description>Nationalekonomer om samhället, politiken och vetenskapen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 11:54:01 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<item>
		<title>Av: Jonas</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-5174</link>
		<dc:creator><![CDATA[Jonas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 07:02:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-5174</guid>
		<description><![CDATA[Har en purfärsk kandidatuppsats om dataspel och negativa konsekvenser som färdigställdes juni 2009. 

http://castors.zoomin.se/webbdisk.html]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Har en purfärsk kandidatuppsats om dataspel och negativa konsekvenser som färdigställdes juni 2009. </p>
<p><a href="http://castors.zoomin.se/webbdisk.html" rel="nofollow">http://castors.zoomin.se/webbdisk.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Dataspill: Reduserer vold &#124; indregard.no</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-1056</link>
		<dc:creator><![CDATA[Dataspill: Reduserer vold &#124; indregard.no]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 09:12:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-1056</guid>
		<description><![CDATA[[...] tip: Ekonomistas.  Subscribe To Site:  Full Post Feed &#124;  Summary Feed &#124;  Comments [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] tip: Ekonomistas.  Subscribe To Site:  Full Post Feed |  Summary Feed |  Comments [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Spelv&#229;ld, brott och nationalekonomi &#171; Ekonomistas</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-1047</link>
		<dc:creator><![CDATA[Spelv&#229;ld, brott och nationalekonomi &#171; Ekonomistas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 15:23:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-1047</guid>
		<description><![CDATA[[...] brott och&#160;nationalekonomi  För drygt två veckor sedan gav sig Ekonomistas in i debatten om spelvåldets effekter på samhället genom att hänvisa till [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] brott och&nbsp;nationalekonomi  För drygt två veckor sedan gav sig Ekonomistas in i debatten om spelvåldets effekter på samhället genom att hänvisa till [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Eric</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-875</link>
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 14:44:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-875</guid>
		<description><![CDATA[Jag tror att det är svårt att hitta en bra proxy. De flesta studier som jag sett brukar använda sig av intervjuer. Jag läste en  sammanfattning av en studie på www.kotaku.com för ett par månader sedan (som jag tyvärr inte hittar igen) där de kom fram till att de som spelar våldsamma TV/PC-spel är mer benägna att begå våldsbrott än spelare som spelade icke-våldsspel. Men mest benägna av alla var de som inte spelade alls! Och av de som hade begått våldsbrott  så var det en mycket mindre andel som spelar våldsamma spel än andelen av åldersgruppen som spelar våldsamma spel. Är det någon som kommer ihåg den studien eller sett den får man gärna skriva här. Den ska finnas nämnd bland annat någonstans i Kotakus (eller joystiq möjligtvis) arkiv.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag tror att det är svårt att hitta en bra proxy. De flesta studier som jag sett brukar använda sig av intervjuer. Jag läste en  sammanfattning av en studie på <a href="http://www.kotaku.com" rel="nofollow">http://www.kotaku.com</a> för ett par månader sedan (som jag tyvärr inte hittar igen) där de kom fram till att de som spelar våldsamma TV/PC-spel är mer benägna att begå våldsbrott än spelare som spelade icke-våldsspel. Men mest benägna av alla var de som inte spelade alls! Och av de som hade begått våldsbrott  så var det en mycket mindre andel som spelar våldsamma spel än andelen av åldersgruppen som spelar våldsamma spel. Är det någon som kommer ihåg den studien eller sett den får man gärna skriva här. Den ska finnas nämnd bland annat någonstans i Kotakus (eller joystiq möjligtvis) arkiv.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: expatrie</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-874</link>
		<dc:creator><![CDATA[expatrie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 11:05:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-874</guid>
		<description><![CDATA[Hur ska man se den valda proxyn i ljuset av nerladdning? Avsaknad av en fysisk butik utgör knappast något hinder för människor att få tag i spel? Är det inte så att man helt enkelt hittat en länk mellan inkomst och kriminalitet. Högre inkomst -&gt; Råd att köpa spel -&gt; Butikerna kan drivas vidare. Högre inkomst -&gt; Mindre kriminalitet.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hur ska man se den valda proxyn i ljuset av nerladdning? Avsaknad av en fysisk butik utgör knappast något hinder för människor att få tag i spel? Är det inte så att man helt enkelt hittat en länk mellan inkomst och kriminalitet. Högre inkomst -&gt; Råd att köpa spel -&gt; Butikerna kan drivas vidare. Högre inkomst -&gt; Mindre kriminalitet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Daniel Waldenström</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-873</link>
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Waldenström]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 08:35:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-873</guid>
		<description><![CDATA[Tack för intressanta kommentarer! Både jag och datorspelstudiens författare Michael Ward håller med om att antalet spelbutiker är en proxy med mätfel. Men det behöver inte vara ödesdigert för studiens resultat. Om mätfelet är slumpmässigt fördelat mellan stater, givet kontrollvariablerna, har det en uttunningseffekt som gör att den estimerade effekten egentligen är större än den förefaller vara i resultaten. 

Om det är som Eric och expatrie föreslår, att antalet datorspelsbutiker skulle vara korrelerat med andelen äldre spelare som inte spelar våldsspel, blir problemen allvarligare. Jag har ingen aning om hur det verkligen förhåller sig. Men jag har för mig att även äldre spelare spelare våldsspel (WoW o dyl). Och dessutom ser jag föräldrar gå in i dessa butiker och köpa &quot;snälla&quot; datorspel åt sina våldsspelande barn, vilket också skulle antyda en positiv korrelation. Men nu spekulerar jag fritt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tack för intressanta kommentarer! Både jag och datorspelstudiens författare Michael Ward håller med om att antalet spelbutiker är en proxy med mätfel. Men det behöver inte vara ödesdigert för studiens resultat. Om mätfelet är slumpmässigt fördelat mellan stater, givet kontrollvariablerna, har det en uttunningseffekt som gör att den estimerade effekten egentligen är större än den förefaller vara i resultaten. </p>
<p>Om det är som Eric och expatrie föreslår, att antalet datorspelsbutiker skulle vara korrelerat med andelen äldre spelare som inte spelar våldsspel, blir problemen allvarligare. Jag har ingen aning om hur det verkligen förhåller sig. Men jag har för mig att även äldre spelare spelare våldsspel (WoW o dyl). Och dessutom ser jag föräldrar gå in i dessa butiker och köpa &#8221;snälla&#8221; datorspel åt sina våldsspelande barn, vilket också skulle antyda en positiv korrelation. Men nu spekulerar jag fritt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: expatrie</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-869</link>
		<dc:creator><![CDATA[expatrie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 18:52:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-869</guid>
		<description><![CDATA[Regressionsporren fortsätter välla ut från de akademiska institutionerna likt sensationsjournalistik från tabloiderna. 

Det ligger naturligtvis mycket i det Eric säger. Dagens ungdomar är oerhört priskänsliga och har överlägsen möjlighet och kunskap för att att inhämta information om vem som är billigast på vad. Ungdomar idag handlar där priset är lågt och de traditionella spelbutikerna är allt annat än lågprisbutiker. Detta skulle då ge motsatt effekt, de ställen som har många datorspelsbutiker har en stor kundkrets äldre och säljer således spel som är generellt mindre våldsamma. För att vara seriös kunde kanske information hämtas in från respektive återförsäljartyp.  Men då har vi inte ens börjat att diskutera den omfattande piratkopieringen av spel...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Regressionsporren fortsätter välla ut från de akademiska institutionerna likt sensationsjournalistik från tabloiderna. </p>
<p>Det ligger naturligtvis mycket i det Eric säger. Dagens ungdomar är oerhört priskänsliga och har överlägsen möjlighet och kunskap för att att inhämta information om vem som är billigast på vad. Ungdomar idag handlar där priset är lågt och de traditionella spelbutikerna är allt annat än lågprisbutiker. Detta skulle då ge motsatt effekt, de ställen som har många datorspelsbutiker har en stor kundkrets äldre och säljer således spel som är generellt mindre våldsamma. För att vara seriös kunde kanske information hämtas in från respektive återförsäljartyp.  Men då har vi inte ens börjat att diskutera den omfattande piratkopieringen av spel&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: martin</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-865</link>
		<dc:creator><![CDATA[martin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 17:53:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-865</guid>
		<description><![CDATA[Regressionsporren fortsätter flöda ut ur de akademiska institutionerna. Tycker det börjar närma sig   sensationsjournalistik. Men spännande och lockande rubriker skapar det onekligen...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Regressionsporren fortsätter flöda ut ur de akademiska institutionerna. Tycker det börjar närma sig   sensationsjournalistik. Men spännande och lockande rubriker skapar det onekligen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: martin</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-855</link>
		<dc:creator><![CDATA[martin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 08:53:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-855</guid>
		<description><![CDATA[Dessa ekonometriska studier... säger allt och ingenting. Regressionsporren är &quot;vetenskapens&quot; motsvarighet till sensationsjournalistiken. Billigt och enkelt att producera. Bra rubriker blir det dock.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dessa ekonometriska studier&#8230; säger allt och ingenting. Regressionsporren är &#8221;vetenskapens&#8221; motsvarighet till sensationsjournalistiken. Billigt och enkelt att producera. Bra rubriker blir det dock.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Eric</title>
		<link>http://ekonomistas.se/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-851</link>
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 07:43:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ekonomistas.wordpress.com/2008/05/30/br-staten-subventionera-video-och-spelvld/#comment-851</guid>
		<description><![CDATA[Intuitivt kan jag inte annat än att hålla med. Jag kanske dock kan tro att använda antalet butiker som en proxy för spelande inte är helt perfekt. Det är nog inte helt otroligt att folk som spelar konsolspel samt PC-spel i en större utsträckning använder internet för att köpa sina varor. Köpa spel från butiker gör nog mest föräldrar till yngre barn som inte vet bättre då priserna i butiker ofta kan överstiga internetpriser från sajter som playasia med flera. Inga bevis men bara en tanke!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intuitivt kan jag inte annat än att hålla med. Jag kanske dock kan tro att använda antalet butiker som en proxy för spelande inte är helt perfekt. Det är nog inte helt otroligt att folk som spelar konsolspel samt PC-spel i en större utsträckning använder internet för att köpa sina varor. Köpa spel från butiker gör nog mest föräldrar till yngre barn som inte vet bättre då priserna i butiker ofta kan överstiga internetpriser från sajter som playasia med flera. Inga bevis men bara en tanke!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

